Blood Testament Parche 2.9.1
BLOOD TESTAMENT · CAPÍTULO TERMINADO

Capítulo 1

Luna de Sangre, Sangrante y la escopeta Burgess

El contenido de salida del evento: el evento comunitario Make Them Bleed, la Luna de Sangre y los Pozos de Sangre, los rasgos ardientes Expolio y Chupacabra, el jefe Sangrante y la escopeta Burgess del pase.

Del 8 de septiembre al 6 de octubre · actualizado al 08/10/2026

  • 08/09Arranca el evento con la 2.9
  • 09/09Fase I · Luna de Sangre
  • 10/09Fase II · Chupacabra y hotfix 2.9.0.1
  • 11/09Fase III · llega Sangrante
  • 06/10Termina el capítulo

Make Them Bleed

El capítulo 1 arranca con el evento comunitario Make Them Bleed: todo el mundo suma al mismo marcador. Por primera vez la progresión se podrá ver en tiempo real desde el menú, así que sabes cómo avanza la comunidad en todo momento.

CÓMO SE SUMAN PUNTOS

El sacrificio de sangre

Los puntos salen de matar monstruos, de rematar objetivos de misión y de usar los nuevos pozos de sangre.

30pts
Pozo de sangre
25pts
Objetivo de misión
1pt
Monstruo

Las tres fases

Cada fase desbloquea algo que afecta al juego de forma directa para todo el mundo.

FASE I

Luna de Sangre

40.000.000 puntos

Nueva condición ambiental dinámica que aparece de noche y enloquece a la fauna del pantano.

COMPLETADA · 9 SEP
FASE II

Rasgo Chupacabra

90.000.000 puntos

Rasgo ardiente que permite sacrificar animales para recuperar una barra de vida.

COMPLETADA · 10 SEP
FASE III

Sangrante

150.000.000 puntos, el final de la barra

La pesadilla que Crytek anunciaba: un jefe nuevo, ya suelto por el pantano.

COMPLETADA · 11 SEP

Luna de Sangre

La primera condición climática realmente dinámica del juego: cambia dentro de la propia partida y alterna entre dos fases con efectos muy distintos.

FASE INTENSA

Luna de Sangre intensa

Una luz carmesí se abre paso entre las nubes de tormenta y baña el mapa con un resplandor rojo más fuerte. Los monstruos entran en frenesí.

  • Te detectan desde más lejos
  • Más velocidad de movimiento · acorazados y sanguijuelas los que más; sabuesos e inmoladores mantienen la suya
  • Más velocidad de ataque
  • No suben ni vida ni daño
FASE OSCURA

Luna de Sangre oscura

Las nubes negras cubren el cielo y protegen al pantano de la influencia del resplandor rojo. La IA vuelve a comportarse con normalidad

  • Visibilidad reducida
  • Estética mucho más cerrada
  • Los monstruos vuelven a la normalidad

El nuevo objetivo: Sangrante

La pesadilla que había detrás de la fase III de Make Them Bleed. La comunidad llegó a los 150.000.000 de puntos el 11 de septiembre y Crytek lo desató ese mismo día: un jefe nuevo.

En el vídeo te presento al nuevo jefe y repasamos distintas estrategias para acabar con él sin dejarte media barra de vida en el intento. Si vas a ir a por él, échale un ojo antes de meterte en harina, que el tipo se las trae: te ahorrará más de una muerte tonta.

LO QUE SE SABE

Lo confirmado hasta ahora

  • Crytek lo cataloga como objetivo de jefe
  • Se desató sobre las zonas de Incursión
  • Llegó con su propio tráiler de lanzamiento
  • Desbloqueado para todos de forma permanente, sin pase de batalla
LA HISTORIA

El suero de Lynch, hasta el final

Crytek lo cuenta como un hombre que buscaba una cura y acabó siendo aquello de lo que huía. Blood Testament cierra el círculo que abrió en septiembre: el suero de Lynch sale mal y convierte a quien lo bebe en otra cosa.

Las dos fases

El icono cambia a la mitad de su barra de vida: la primera mitad es la fase 1 y la segunda, la fase 2, cada una con sus puntos débiles.

Icono de la fase 1
PRIMERA MITAD DE LA VIDA

Fase 1

  • Recibirá muy poco daño hasta romper su armadura
  • Esto dejará al descubierto sus puntos débiles
  • Resistente el daño de Veneno y Contundente
  • Vulnerable al daño de Quemadura y Perforación
Icono de la fase 2
SEGUNDA MITAD DE LA VIDA

Fase 2

  • Bloodskin se ha transformado
  • Más débil contra Quemadura y Desgarro
  • Resistente a Veneno y daño Contundente.
La actualización 2.9.1 cerró el sitio de First Testimonial Church donde podías quedarte a salvo de sus ataques, y el sonido de teletransporte que se quedaba sonando cerca de su complejo.

Pozos de Sangre

Brotaron por todo el pantano y el barranco durante Make Them Bleed. Funcionaban como las pistas: uno por complejo y una sola interacción por equipo.

Cómo funcionaban

  • Se veían a distancia con Visión Oscura
  • Daban el rasgo ardiente Expolio
  • Costaban una porción de salud (ni 25 puntos de vida)
  • Sumaban 30 puntos al marcador comunitario

Frenesí

Interactuar con un pozo provocaba el mismo estado de frenesí en la IA que la Luna de Sangre intensa. Traducción: era mejor idea limpiar los alrededores antes de tocar el pozo, no después.

Los pozos desaparecieron después de la fase III.

Rasgos ardientes nuevos

Dos rasgos ardientes que cambian el juego, uno por fase del evento comunitario.

FASE I · POZOS DE SANGRE

Expolio

Permite robar un rasgo escaso del cuerpo de un cazador enemigo abatido, dejándole Expolio en su lugar.

  • En equipo prioriza Burla a la Muerte
  • En solitario prioriza Nigromante
  • No puedes robar Nigromante a otro solitario
  • También aparece de forma natural, como cualquier rasgo escaso, y es la única vía desde que se fueron los pozos
FASE II · COMPRA EN EL ARSENAL

Chupacabra

Permite interactuar con animales para restaurar una barra de vida. Una vez desbloqueado se compra por 2 puntos de mejora.

  • Caballos, vacas, jaulas de animales, gallineros, perreras El animal muere al usarlo y, por ser rasgo ardiente, se consume. Sumado a Implacable o a la Inyección de Recuperación, deja un abanico de recuperación bastante generoso.

Escopeta Burgess

Escopeta corredera y plegable, de cañón largo. Ocupa 3 huecos pese a considerarse arma larga: lo plegable se paga con animaciones de equipar y guardar bastante más lentas de lo normal.

Ficha

  • Tamaño3 huecos
  • Capacidad6 + 1
  • Precio base300 $
  • Muerte fiable~12 m
  • ComportamientoSimilar a Slate
  • CadenciaMás lenta

RASGOS COMPATIBLES

  • Recogebalas · recupera cartuchos expulsados sin disparar
  • Ojo de Hierro

MUNICIÓN Y RESERVA

  • Posta · reserva 6
  • Moneda · reserva 9
  • Aliento de Dragón · reserva 6
  • Flechette · reserva 6
  • Proyectil · reserva 4

Las tres variantes

Las tres se desbloquean por el pase de batalla y se quedan desbloqueadas al hacer Prestigio. Tras el evento pasan a la progresión normal de armas.

NIVEL 15
BurgessBase · 6+1 cartuchos · 3 huecos
300 $
NIVEL 25
Burgess BayonetaHoja añadida · despliegue más lento
320 $
NIVEL 35
Burgess TraumaCulata reforzada · el cuerpo a cuerpo pesado es un martillazo
340 $
Burgess Trauma Burgess Burgess Bayoneta Burgess Trauma

Preguntas sobre el capítulo 1

¿Cómo consigo el rasgo Expolio?

Ahora solo encontrándolo de forma natural en el mundo, como cualquier rasgo escaso. Durante Make Them Bleed también lo daban los Pozos de Sangre (uno por complejo, una vez por equipo, a cambio de algo de vida), pero desaparecieron después de la fase III.

¿Qué era «la verdadera pesadilla» de la fase III?

Un jefe nuevo: Sangrante. La comunidad terminó la fase III el 11 de septiembre de 2026 y Crytek lo desbloqueó ese mismo día. Los detalles, en la sección de Sangrante.

¿Cómo funciona Chupacabra?

Te deja interactuar con caballos, vacas, jaulas de animales, gallineros y perreras para restaurar una barra de vida. El animal muere y, como es rasgo ardiente, se consume. Una vez desbloqueado cuesta 2 puntos de mejora.

¿Sangrante está disponible para todo el mundo?

Sí. Quedó desbloqueado para todos de forma permanente, sin pase de batalla, y aparece en las zonas de Incursión.

¿Qué es un rasgo ardiente?

Un rasgo de un solo uso: se consume al activarlo. Expolio se gasta al robar el rasgo del cadáver enemigo, y Chupacabra al sacrificar al animal.

¿Qué hace la Luna de Sangre?

Es una condición nocturna que cambia dentro de la propia partida. En la fase intensa los monstruos entran en frenesí: te detectan desde más lejos, se mueven y atacan más rápido, aunque no ganan ni vida ni daño. En la fase oscura baja la visibilidad y la IA vuelve a la normalidad.

¿Qué daño le hace más a Sangrante?

Depende de la fase. En la primera mitad de su vida apenas recibe daño hasta romperle la armadura, y es vulnerable a Quemadura y Perforación. En la segunda se transforma y pasa a ser más débil contra Quemadura y Desgarro. En las dos resiste el Veneno y el daño Contundente.

¿Qué tal rinde la Burgess?

Es una escopeta corredera y plegable de 6+1 cartuchos que ocupa 3 huecos, con muerte fiable hasta unos 12 m y un comportamiento parecido a la Slate. Lo plegable se paga con animaciones de equipar y guardar bastante más lentas.

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